Friday, 17 May 2024

Vernon Hills เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟ

19 Dec 2023
80

Vernon Hills

 

Vernon Hills ไม่กี่ปีภายหลังริเริ่มตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ

ไม่กี่ปีหลังจากจัดตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้สร้างวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นนำในสหรัฐอเมริกาแล้ว ตอนนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั้งโลกในชื่อ IT ได้ยึดมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกภายหลังที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถในการดำเนินการในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้เข้ากับรูปแบบสล็อตแมชชีน

ในช่วงต้นทศวรรษลำดับที่สองของการสร้างและจำหน่ายสล็อตเทคโนโลยีสารสนเทศให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือส่วนใหญ่รวมถึงการปรากฏตัวในฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การประลองที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ออกจะสั้น เทคโนโลยีสารสนเทศได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำพูดของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “คุณลักษณะเด่นของเราคือเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก เรายินดีที่จะเสี่ยง มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับพฤติกรรม

“พวกเราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่รู้จัก” เขากล่าวเสริม“พวกเราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม บุคลากรที่เป็นมิตรกับลูกค้า และชื่อเสียงในการทำสิ่งที่ถูกจะต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ริเริ่มตั้งขึ้นโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีพื้นฐานอยู่ในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนที่จะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ตอนนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์

IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้สร้างเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับในการแปรไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การเดิมพัน รวมถึง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดที่ได้รับความนิยมของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบทั้งโลกและได้รับเกียรติศักดิ์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์

“รากของชิคาโกของพวกเราเป็นพลังชีวิตของพวกเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของเราที่ทำให้เราได้เปรียบเทียบและวิถีทางที่แตกต่างกันในการออกแบบเกมถึงแม้ว่าช่วงนี้เรามีพนักงานทั่วราชอาณาจักร แต่พวกเราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้สร้างของพวกเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะเข้าสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านของกินเริ่มลดน้อยลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามดูดบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ

“พวกเรารู้วิธีพัฒนาซอฟต์แวร์และอุปกรณ์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะอะไรไม่ก่อให้เกิดอุตสาหกรรมอื่น?เราพูดถูก แต่ขี้เกียจคร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมติบางอย่างมีความซับซ้อนแค่ไหนสำหรับการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุมัติ คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”

กองความสามารถพิเศษมีอยู่แล้ว – พนักงานมานานและทุ่มเทรวมทั้งโปรแกรมเมอร์สถานที่สำหรับทำงานในเกมอาร์เคดที่โด่งดังก่อนจะย้ายไปใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ ซึ่งหลายท่านเริ่มกระทำตามทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow

โครงการแรกของพวกเขาคือการปรับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการของเทคโนโลยีสารสนเทศให้กับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลสรุปที่ได้คือตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอภาพแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและซอฟต์แวร์มัลติเกม Magic Touch

 

เมื่อได้ศึกษาวิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่ทีแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe

 

นักนวัตกรรมและคนรับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่ แต่ว่ารู้ แม้กระนั้นยังเลือกความผันแปรของเกมผ่านส่วนประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวขนาน Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่เสมือนใคร

“ฉันจะกล่าวว่าสาระสำคัญสำหรับในการเดินทางของพวกเราเป็นเมื่อพวกเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่พวกเราจำต้องศึกษาคือวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของเราไปใช้กับความรู้และทักษะตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่พนักงานพัฒนาของพวกเราได้ทำความเข้าใจวิธีสร้างเกมที่ได้รับความนิยม พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะปัญหาสูงอื่นๆสำหรับการเข้าสู่ระบบ”

“เราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ในเวลานั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แต่ว่าสิ่งหนึ่งที่ยังคงคงอยู่ก็คือมันเกิดเรื่องเกี่ยวกับเกมที่เราทำ” Schrementi สังเกต“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้พวกเราเน้นไปที่การผลิตเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของพวกเรา”

ในขณะเดียวกันส่วนประกอบความบันเทิงของเทคโนโลยีสารสนเทศยังคงเฟื่องฟูอย่างต่อเนื่องด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้จากที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมทั้งพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการสร้างทั้งหมดรวมทั้งส่วนประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกเหนือจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างขันแข็งสำหรับเพื่อการวางแผนและกลยุทธ์โดยมากที่ Incredible Technologiesด้วยเหตุว่าเป็นผู้ประกอบการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน เทคโนโลยีสารสนเทศจึงเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองเธอเป็นนักเรียนกินนอนปี 2019 ในหอพักเกียรติศักดิ์การเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

“สิ่งที่พวกเราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างตามที่เป็นจริง” Schrementi กล่าว“พวกเราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่

“เวลานี้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดพวกเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของพวกเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่แข่งของพวกเราลายนิ้วโป้งมือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่เทคโนโลยีสารสนเทศพัฒนา และเรายินดีที่ได้เห็นความไม่เหมือนกันที่เราสร้างขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราเข้าสู่ตลาด”